- トーチライト:インフィニットのルートフィルター:マッピング中にどのドロップが表示され、どのように強調表示されるかを制御します
- 主なメリット:アフィックスの選別が速くなり、ムダな移動が減って1時間あたりの通貨収入が増えます
- 最良のルール:ビルドで使用可能なベースタイプ未満のノーマル・マジックアイテムを非表示にする
- 重要なヒント:SS14 Tartarus など、シーズン更新のたびに必ずフィルタールールを見直しましょう
- 最優先の選択:アフィックス価値を最優先、次にベースタイプ、最後にレアリティでフィルタリングする
トーチライト:インフィニットにおけるルートフィルターの役割
トーチライト:インフィニットはルート主導のARPGであり、ネザーレルムのマッピングでは膨大な量のアイテムがドロップします。ルートフィルターは、それらのドロップのうちどれが地面に表示され、それぞれがどの程度見やすくラベル付けされるかを決めるシステムです。適切に設定されたフィルターはドロップそのものを変えるのではなく、あなたが見るものを変え、クリア速度と周回利益に直接影響します。
フィルタリングなしでは、売却やクラフトの価値が決して生まれないアイテムを拾って確認する時間を浪費してしまいます。フィルタリングがあれば、画面には自分のルールに一致するドロップだけが表示されます:特定のベースタイプ、価値のあるアフィックスの組み合わせ、高アイテムレベルのクラフトベース、あるいは通貨とクラフト素材です。
| フィルターカテゴリー | 対象 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| 通貨と素材 | 残火、クラフト素材、トレード資源 | 常に表示し、強く強調する |
| レア装備 | ビルドに関連するベースとアフィックス | 一致するベースタイプのみ表示 |
| マジックアイテム | 主に序盤またはアフィックス源 | マッピングが安定したら非表示 |
| ノーマルアイテム | ベースタイプと低価値ドロップ | 必要なクラフトベースを除き非表示 |
| ユニーク・レジェンド | 固定効果アイテム | 常に独立したラベルで表示 |
アフィックス価値を最優先、次にベースタイプ、最後にレアリティでフィルタリングしましょう。アフィックスが間違ったレアは、高アイテムレベルのノーマルクラフトベースより価値が低いこともあります。
ネザーレルム周回のための基本的なフィルタールール
フィルタールールは現在の進行段階に合わせるべきです。ネザーレルムに入场したばかりの新キャラクターと、高い刻印(Timemark)を周回するSS14の育ちきったキャラクターでは、必要な表示ルールが異なります。
エンドゲーム進入直後
- 使用可能なベースタイプのレアを表示
- 耐性とライフ装備を強調表示
- すべての通貨を表示
- 防御が安定するまでマジックアイテムは表示しておく
安定したマッピング
- マジックアイテムを完全に非表示
- レアを最上位ベースに限定
- 高アイテムレベルのクラフトベースを強調表示
- トレード可能な素材を目立つように表示
高難度最適化
- アフィックスで絞り込んだレアのみ表示
- ビルドの中核をなすベースタイプを強調表示
- ボス入場素材とコンパス素材を重視
- マッピング層の価値未満はすべて非表示
アフィックスフィルターは最も価値のあるレイヤーです。すべてのレアを手動で確認する代わりに、自分のビルドやトレード市場が実際に求めるアフィックスのルールを設定しましょう:自分のダメージタイプのダメージ増加修飾、攻撃速度または詠唱速度、クリティカル関連、ライフ、耐性、リソースアフィックスです。
| フィルターレイヤー | ルール例 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| アフィックスルール | 希望アフィックス2つ以上のレアを表示 | 全ドロップの手動確認が不要になる |
| ベースタイプリール | 現在のティアの武器・防具ベースのみ表示 | 時代遅れのドロップが視界から消える |
| アイテムレベルルール | マッピング閾値以上のベースを強調表示 | 価値のあるクラフトベースを保護 |
| 素材ルール | 残火とクラフト素材を常に表示 | 素材がすべての装備強化の資金源 |
| サウンド・ラベルルール | 高価値カテゴリーに独立したラベルを設定 | ツールチップを読まずに移動し続けられる |
SS14 Tartarus および今後のシーズンでは、新しいベース、アフィックス、素材が追加される可能性があります。シーズン更新のたびにルートフィルターのルールを見直さないと、新しく価値が出たドロップを誤って非表示にしてしまうかもしれません。
ステップバイステップ:ルートフィルターの設定
毎シーズン、この手順に従ってビルドと周回ルートに合ったフィルター設定を構築しましょう。
ビルドに必要なアフィックスを洗い出す
フィルターを触る前に、ビルドが必要とするアフィックスをリストアップしましょう:ダメージタイプ修飾、攻撃速度または詠唱速度、クリティカル関連、ライフ、耐性、リソースステータスです。これらがアフィックスルールになります。
使用可能なベースタイプを決定する
ビルドが装備でき、現在の刻印(Timemark)レベルで出現する武器・防具・アクセサリのベースタイプを書き出し、レアの表示をそれらのベースに限定します。
低価値レアリティを非表示にする
キャラクターがマップを安定してクリアできるようになったら、ノーマルとマジックアイテムを非表示にします。例外は実際に使用するクラフトベースのみにしましょう。
素材と通貨の強調表示を追加する
すべての通貨、残火、クラフト素材が強いラベルで表示され続けることを確認し、価値のあるものを地面に残さないようにします。
テストして繰り返し調整する
マップをまとめて回し、結局無視しているドロップを記録してルールを絞り込みます。良いフィルターは、実際に立ち止まって拾うアイテムだけを表示します。
同じアイテムタイプを3セッション連続で通り過ぎているなら、非表示にしましょう。フィルターは理論上のアイテムリストではなく、実際の拾う行動を反映すべきです。
SS14 Tartarus 用フィルターチェックリスト
毎シーズン、本格的な周回を始める前に、ルートフィルターが進行目標にまだ合っているかをこのチェックリストで確認しましょう。
シーズン ルートフィルター チェックリスト:
- 現在のビルドのダメージタイプに合わせてアフィックスルールを更新
- レアベースを現在の刻印(Timemark)ティアに限定
- すべての通貨と素材が表示されていることを確認
- クラフトに使わないノーマル・マジックアイテムを非表示
- 高価値ドロップカテゴリーに独立したラベルを設定
下の表は周回目標をフィルター優先度に対応させたもので、アクティビティごとに表示を調整できます。
| アクティビティ | クリア速度重視度 | フィルター優先度 |
|---|---|---|
| 通貨稼ぎ | 高 — 停止を最小化 | 攻撃的:装備をほぼすべて非表示 |
| 装備アップグレード | 中 — 的を絞った回収 | 必要スロットのアフィックス絞り込みレアを表示 |
| クラフトベース稼ぎ | 中 — まとめ周回 | 高アイテムレベルベースを強調表示 |
| ボス周回 | 遭遇重視 | ボス入場素材とユニークドロップを表示 |
フィルターの質は、1回の幸運なドロップの価値ではなく、1時間あたりの完了コンテンツ量で測りましょう。よりタイトなフィルターは、通常、より賑やかな画面に勝ります。
ルートフィルターのよくあるミス
フィルターの問題の多くは、他人の設定を自分のビルドと段階に合わせずにコピーすることから生じます。
| ミス | 結果 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 別ビルド用のフィルターをコピー | 価値のあるドロップが非表示になり、ゴミが表示される | 自分のビルドに合わせてアフィックスルールを再構築 |
| 高速マッピング中に全レアを表示 | 絶え間ない確認でクリア速度が低下 | 使用可能ベース+アフィックスルールに限定 |
| 散らかり防止でクラフト素材を非表示 | 装備クラフトとトレード収入が枯渇 | 素材は常に表示しておく |
| シーズン変更後に更新しない | 新ドロップが見えず、古いゴミが表示される | シーズン更新のたびにルールを見直す |
| レアリティのみでフィルタリング | 高価値ベースとアフィックスを見逃す | アフィックス、ベース、アイテムレベルのルールを重ねる |
アイテムカテゴリーを非表示にする前に、そのアフィックスのトレード市場での価値を確認しましょう。地味に見えるドロップでも、特定のビルドの穴を埋めようとするプレイヤーに安定して売れることがあります。
FAQ
Q: ルートフィルターはトーチライト:インフィニットのドロップ内容を変えますか?
いいえ。フィルターは地面のドロップの表示とラベル付けのみを制御します。ドロップ率とアイテム生成には影響せず、ルールから除外されたアイテムが見えなくなるだけです。
Q: シーズン序盤はフィルターをどのくらい厳しくすべきですか?
シーズン序盤はフィルターを緩めにしましょう。序盤の装備アップグレードはドロップから得られるため、使用可能ベースタイプのレアとすべての通貨を表示します。安定したマッピング用装備を購入またはクラフトしたら、ルールを厳しくします。
Q: マジックとノーマルアイテムは完全に非表示にすべきですか?
ネザーレルムのマップを安定してクリアできるようになったら、ほとんどの場合ははい。ただし、クラフトに使うノーマルベースは例外としてください。高アイテムレベルのベースは多くのレアより価値が高くなりうるためです。
Q: ルートフィルターのルールはどのくらいの頻度で更新すべきですか?
SS14 Tartarus などのシーズン更新のたび、そしてビルドを変更したときに設定を見直しましょう。新しいベース、アフィックス、素材によって、表示する価値のあるドロップが変わることがあります。